Den nyeste utgaven av "3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop" gir deg de mest oppdaterte teknikkene for å lage unike teksturer, skygger og materialer. Denne reviderte utgaven tar hensyn til ny teknologi og fungerer som en perfekt praktisk ressurs for å skape online verdener, simuleringer, nettbaserte applikasjoner og prosjekter innen arkitektonisk visualisering. Med en fokusert tilnærming som fortsetter tradisjonen fra tidligere utgaver, gir den fjerde utgaven deg muligheten til å utvikle dine digitale kunstferdigheter ved å utforske hvordan teksturer og skygger samhandler, enten det gjelder enkeltobjekter eller hele scener. Boken inneholder utvidet dekning av shader-noder, og den tilknyttede nettsiden – www.lukeahearn.com/textures – har blitt oppdatert med videoleksjoner, samt oppdaterte eksempelteksturer, skygger, materialer, handlinger, børster og alt kunstverket fra boken.