I over tolv år har Alexis Kennedy vært en av de mest kreative og innsiktsfulle stemmene innen narrativ spilldesign, med verk som Fallen London, Sunless Sea, og Cultist Simulator. I tillegg har han bidratt som gjesteskribent for anerkjente spillselskaper som BioWare, Paradox og Telltale Games. I denne boken samles for første gang noen av hans beste essays og artikler, som spenner fra dyrekostede erfaringer innen spillutvikling til anmeldelser av spill som utfordrer tradisjonelle vurderingskriterier. Leserene får et unikt innblikk i prinsipper for narrativ design og muligheten til å ta del i mesterklasser i skriving. Boken tar også opp interessante historiske perspektiver på labyrinter, samt den kontroversielle teksten 'Against Worldbuilding'. Dette verket lover å være en uvurderlig ressurs for både spillere og utviklere som er ute etter å forstå dybdene i narrativ kunst og spillkultur.