I dag eier over halvparten av alle amerikanske husholdninger en dedikert spillkonsoll, og inntektene fra spillindustrien overgår globale filmindustinktekter. I boken 'On Video Games' tar Soraya Murray et skritt tilbake fra de tekniske aspektene ved spill og gir en fersk og innsiktsfull analyse av deres kulturelle dimensjoner. Hun undersøker kritisk populære titler som The Last of Us, Metal Gear Solid, Spec Ops: The Line, Tomb Raider og Assassin's Creed, for å vise hvordan disse spillene er dypt forbundet med amerikanske ideologiske posisjoner samt samtidige politiske, kulturelle og økonomiske konflikter. Som essensielle former for visuell kultur i det tjuende århundre, gjenspeiler mainstream-spill både større samfunnsmessige frykter, håp og drømmer, i tillegg til å ta opp komplekse kamper for anerkjennelse. Denne boken graver dypt i de nøye konstruerte karakterene og de tett sammenvevde verdener, hvis sosiale og miljømessige landskap reflekterer ideer om kjønn, rase, globalisering og urbant liv. I dette fremvoksende forskningsfeltet bidrar Murray med verdifulle perspektiver.