Spillteori er vitenskapen om interaksjon. Denne læreboken, som er basert på kurs undervist av forfatteren over flere år, gir en omfattende og lettfattelig introduksjon til matematikken bak ikke-samarbeidende spill. Boken dekker essensielle konsepter og resultater innen strategier, spilltrær, nytte-teori, ufullstendig informasjon og Nash-likevekt. Bevisene for disse resultatene, inkludert eksistensen av et likevektspunkt gjennom faste punkter, samt en elegant direkte bevise av minimax-teoremet for nullsumspill, blir presentert på en selvstendig og tilgjengelig måte. I tillegg inneholder boken kapitler om kombinasjonsspill som Go, introduksjoner til algoritmisk spillteori, trafikkspill og geometrien i to-spiller spill. Dette detaljerte og engasjerende verket krever minimal matematisk bakgrunn og inkluderer mange eksempler, øvelser og illustrasjoner, noe som gjør det godt egnet for selvstudium eller innføringskurs i matematikk og datavitenskap.