Hvis du er nybegynner innen programmering med Python og leter etter en grundig innføring, er dette boken for deg. Utviklet av erfarne datavitenskapslærere, formidler bøkene i serien 'for den absolutte nybegynner' prinsippene for programmering gjennom enkel spillutvikling. I denne boken vil du tilegne deg ferdighetene som kreves for praktisk bruk av Python i reelle anvendelser. Gjennom kapitlene vil du finne kodeeksempler som illustrerer de ulike konseptene som presenteres. På slutten av hvert kapittel finner du et komplett spill som viser de viktigste ideene fra kapitlet, samt en oppsummering og en rekke utfordringer som tester din nyervervede kunnskap. Når du er ferdig med denne boken, vil du ha en solid forståelse av Python og være i stand til å anvende de grunnleggende prinsippene for programmering i det neste programmeringsspråket du tar fatt på.