I en ny æra av gamification og menneskefokusert design er fokuset rettet mot motivasjon og engasjement, i motsetning til det tradisjonelle funksjonsfokuserte designet. I bransjen har studier av spillmekanikker og atferdspsykologi blitt et vanlig tema. Likevel er det få som forstår hvordan man kan kombinere disse to feltene for å skape designopplevelser som pålitelig øker forretningsmål og gir avkastning på investeringen. Gamification-pioneren Yu-kai Chou tar leserne med på en reise der han deler sin sekstenårige dedikasjon til forskning, som har resultert i utviklingen av Octalysis-rammeverket. Han viser leserne hvordan de kan bruke dette rammeverket for å bygge engasjerende og suksessrike opplevelser, enten det gjelder produkter, arbeidsplasser, markedsføring eller personlige liv.