Challenges for Games Designers: Non-Digital Exercises for Video Game Designers
Produktbeskrivelse
I boken "Challenges for Games Designers: Non-Digital Exercises for Video Game Designers" presenterer D. A. C. Barbosa en rekke nyttige øvelser for spilldesignere som ønsker å perfeksjonere sine ferdigheter uten bruk av digitale verktøy. Boken fokuserer på praktiske, ikke-digitale oppgaver som stimulerer kreativiteten og fremmer problemløsningsevner. Gjennom en serie utfordringer oppfordres leserne til å tenke utenfor boksen og utvikle sine designkonsepter på innovative måter. Denne boken er ideell for både nybegynnere og erfarne designere som ønsker å utvide sitt repertoar og se spilleropplevelser fra nye perspektiver.