Drømmer du om å bli konseptkunstner i videospillindustrien, men vet ikke hvor du skal begynne? "The Big Bad World of Concept Art for Video Games: An Insider's Guide for Students" er en grundig bok som gir blivende kunstnere en ærlig, informativ og konsis oversikt over hva som kreves for å nå dette målet. Forfatter Eliott Lilly benytter seg av sitt eget studentarbeid og personlige erfaringer som pedagogiske verktøy, for å guide deg på din reise. Boken dekker alt fra hvordan du finner den riktige skolen og får mest mulig ut av utdannelsen, til hvordan du forbereder porteføljen din og lander din første jobb. Eliott gir deg klare råd og strategier, organisert for enkel referanse og gjennomgang. I tillegg inneholder boken en omfattende liste over ressurser som studenter vil finne nyttige, samt intervjuer med anerkjente konseptkunstnere som David Levy, Sparth, Stephan Martiniere, Ben Mauro og Farzad Varahramyan, som alle deler sin uvurderlige innsikt. Med sin førstehåndskunnskap om videospillindustriens nuances, er Eliott Lilly godt posisjonert til å veilede kommende talenter.