Etter å ha opplevd skuffelse som kortspiller, legger Serafin ut på en ny vei som oppfinner. Sammen med sin venn Plum skaper han ikke bare en imponerende orkestermaskin, men også en fantastisk enhet som lar ham omgå de monotone rutinene i den voksne verden. Denne boken tar leserne med på en inspirerende reise hvor fantasi og oppfinnsomhet gir rom for magi i en ellers hverdagsliv.