Denne omfattende, praktiske guiden gir leserne de grunnleggende tegneferdighetene som er nødvendige for å skape imponerende videospillkunster. 'Drawing Basics for Video Game Art' viser hvordan prinsippene fra tradisjonell kunst, som tegneferdigheter, anatomi, verdier, lyssetting og farger, er essensielle for utformingen av kunstverk for videospill. Boken inneholder kunstverk fra populære videospill som 'Halo Reach', 'Zelda', 'Super Mario Galaxy 2', 'World of Warcraft', 'Grand Theft Auto', 'Heavy Rain' og 'Little Big Planet'. Gjennom bruk av eksempler fra klassisk til moderne kunst, illustrerer denne boken at de samme grunnleggende prinsippene gjelder for alle kunstformer, og understreker at kunstverk i videospill absolutt er en form for kunst.