Kan datamaskiner endre det du tenker og gjør? Kan de motivere deg til å slutte å røyke, overtale deg til å kjøpe forsikring, eller overbevise deg om å bli med i hæren? I sin innsiktsfulle bok, basert på ni år med forskning innen 'captology', undersøker Dr. B.J. Fogg, leder av Persuasive Technology Lab ved Stanford Universitet, hvordan nettsteder, programvare og mobile enheter kan brukes til å påvirke folks holdninger og atferd. Fogg introduserer konseptet 'Captology', et begrep som dekker forskningen, designet og bruken av overbevisende datateknologier. Boken gir dybdeinnsikt for teknologidesignere, markedsførere, forskere og forbrukere - alle som ønsker å forstå eller utnytte den overbevisende kraften til interaktiv teknologi. 'Persuasive technology' kan være kontroversielt, og det er det gode grunner til. Hvem skal utøve denne digitale innflytelsen? Og til hvilken pris?