Boken "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, Third Edition" gir en grundig innføring i både den matematiske teorien bak moderne fotorealistisk rendering og dens praktiske implementering. Gjennom en metode kjent som 'litterær programmering' kombinerer forfatterne menneskelig lesbar dokumentasjon med kildekode i én samlet referanse, som er spesielt utviklet for å fremme forståelsen. Dette resulterer i en imponerende prestasjon innen grafikkutdanning. Ved å bruke innsiktene og programvaren fra denne boken, vil leserne lære å designe og benytte et fullverdig rendering-system for å skape imponerende bilder. Denne helt oppdaterte og reviderte utgaven inkluderer ny dekning av strålesporing av hår og kurver, numeriske presisjonsproblemer med strålesporing, LBVH-er, realistiske kameramodeller, målelikningen og mye mer. Det er en uunnværlig ressurs i fullfarge om fysisk basert rendering.