I "Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games" tar spilldesignanalytikeren Joshua Bycer oss med på en grundig reise inn i deck-byggingsjangerens fascinerende verden. Boken utforsker den opprinnelige suksessen til "Magic: The Gathering" og følger utviklingen frem til dagens marked, som inkluderer nettbaserte kortspill som "Hearthstone" og "Gwent". Bycer analyserer både design og filosofi bak deck-byggere og brettspill, og belyser hvordan prinsippene fra disse spillene kan anvendes på ulike sjangere. Boken gir en dypere forståelse av historien bak populære brettspill og samlekortspill, samt hvordan man kan designe og balansere sine egne spill med et fokus på enkle tallverdier. I tillegg undersøkes hvordan kortbasert design kan brukes i andre spilltyper. Dette er en uvurderlig ressurs for både studenter og designere som ønsker å lære mer om utvikling av deck-byggere og kortspill.