I 'Creation: Life and How to Make It' deler Steve Grand sine unike perspektiver på kunstig liv, basert på sin erfaring fra utviklingen av det banebrytende dataspillet Creatures(R). Dette spillet, som er bygget på mer enn 250 000 linjer med kode, gir spillere muligheten til å skape livsformer som har egne hjerner, gener og hormonelle systemer. Disse skapningene lever, puster og formerer seg i sanntid på en vanlig datamaskin, og spillets enorme suksess reiser spørsmål om hva kunstig liv egentlig er. Gjennom boken utforsker Grand alt fra sammensetningen av de kunstige livsformenes hjerner og kropper til de filosofiske retningslinjene og beregningsrammene som definerer dem. Han undersøker også de praktiske, sosiale og etiske aspektene knyttet til dagens teknologi. 'Creation' gir leserne en dypere forståelse av innsiktene Grand tilegnet seg i løpet av utviklingen, noe som gjør dette verket til en uvurderlig ressurs for både dedikerte fans og nysgjerrige lesere.