Boken 'Leading with Sound' er en uunnværlig guide for dem som arbeider med prosjekter innen videospill. Den fokuserer på de kreative, samarbeidsorienterte, filosofiske og organisatoriske ferdighetene som ligger bak lydarbeidet i spill, og unngår det tekniske aspektet. Denne boken feirer de mest essensielle temaene for å lede lydarbeid i videospillutvikling på alle nivåer. Den avviser den tradisjonelle oppfatningen av lyd som en tjentetjeneste og argumenterer for lyd som en proaktiv og visjonær avdeling. 'Leading with Sound' utforsker de fire grunnpilarene: dialog, lyddesign, musikk og miks, ikke gjennom de vanlige tekniske og produksjonsmessige perspektivene av 'hvordan' og 'når', men tar i stedet for seg det grunnleggende spørsmålet 'hvorfor' som muliggjør lederskap innen lyd. Boken er et must for både aspirerende lyddesignere, både i klasserommet og i praksis, samt for erfarne fagfolk i spillindustrien.