«Programming Boot Sector Games» gir en grundig innføring i 8086/8088 assemblerprogrammering på en lettfattelig måte, med praktiske øvelser i hvert steg. Boken lærer leseren å bruke registre, flytte data, utføre aritmetikk samt håndtere tekst og grafikk. Alle programmene kan kjøres på enhver PC-maskin, og ingen av dem overskrider 512 byte med kjørbar kode! Eksemplene som presenteres i boken inkluderer klassiske spill som 'Gjettnummeret', 'Tic-Tac-Toe', 'Tekstgrafikk', 'Mandelbrot-settet', 'F-Bird', 'Invaders', 'Pillman' og 'Toledo Atomchess', i tillegg til språket bootBASIC. Dette er en utmerket ressurs for både nybegynnere og de med erfaring som ønsker å fordybe seg i assemblerprogrammering av spill.