Boken utforsker de tematiske og strukturelle egenskapene ved en ny og populær utvikling innen anime: serier som er tilpasset visuelle romaner. Visuelle romaner er interaktive fiksjonsspill der spillere har muligheten til å ta kreative beslutninger og påvirke handlingens forløp. Slutningene endres basert på spillerens valg, noe som skaper en motivasjon for å spille gjennom historien flere ganger med ulike beslutninger. De visuelle aspektene, dybden i plottet og subtile karakteriseringer er sentrale trekk ved denne sjangeren. Anime basert på visuelle romaner utnytter disse kvalitetene fra de opprinnelige spillene, og resulterer i tankevekkende historier og komplekse personligheter.