Boken 'Computer Graphics Programming in OpenGL with C++' gir en grundig innføring i datagrafikkprogrammering ved bruk av OpenGL og C++. Den er designet for både nybegynnere og erfarne programmerere som ønsker å forstå de underliggende prinsippene og teknikkene som brukes i moderne datagrafikk. Gjennom praktiske eksempler og detaljerte forklaringer, dekker boken essensielle emner som 2D og 3D grafikk, rendering, geometrisk transformasjon og animasjon. Lesere vil få muligheten til å utvikle egne grafikkapplikasjoner ved hjelp av C++, og lære å implementere avanserte grafikkteknikker for å forbedre brukeropplevelsen. Boken fungerer som et verdifullt verktøy for studenter, hobbyister og fagfolk som ønsker å utvide sin kunnskap innen datagrafikkfeltet.