Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
Produktbeskrivelse
Boken 'Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12' gir en grundig innføring i 3D-spillprogrammering ved hjelp av DirectX 12. Den tar for seg essensielle konsepter og teknikker knyttet til utviklingen av moderne videospill. Leserne blir guidet gjennom prosessen med å skape grafikk, håndtere ressurser og implementere fysikk i spillmiljøet. Denne boken er perfekt for både nybegynnere og erfarne utviklere som ønsker å forbedre sine ferdigheter innen 3D-programmering. Med praktiske eksempler og klare forklaringer, setter den leseren i stand til å skape sine egne spillopplevelser.