Boken "Characteristics of Games" gir leserne en dypere forståelse av spill, enten det dreier seg om dataspill, kortspill, brettspill eller idrett. Ved å analysere felles egenskaper, som antall spillere, regler, nivået av flaks og ferdigheter som kreves, samt forholdet mellom belønning og innsats, introduserer boken en ny tilnærming til spillanalyse. Disse temaene er viktige for både spillere og designere, men har sjelden blitt grundig utforsket i formell sammenheng. Denne boken fyller et viktig hull ved å fremheve spiller-sentrerte konsepter og gir dermed et rammeverk for å analysere spill fra en spilldesigners perspektiv. "Characteristics of Games" viser hvordan ulike sjangre av spill—fra brettspill til dataspill og sportsaktiviteter—kan lære av hverandre. Dagens spilldesignere kan finne verdifulle løsninger på designproblemer ved å studere klassiske spill som har utviklet seg gjennom mange år med spilling.