Boken 'Design Patterns' er et sentralt verk innen programvareutvikling og designteori, kjent for å introdusere og systematisere det som kalles designmønstre. Forfatterne Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson og John Vlissides, ofte referert til som 'Gang of Four', gir leserne en dypere forståelse av de 23 mest populære mønstrene som løser ulike designproblemer. Disse mønstrene hjelper utviklere med å lage mer robust, effektiv og vedlikeholdbar programvare ved å tilby velprøvde løsninger som kan brukes på tvers av prosjekter. Boken tar for seg både de konseptuelle aspektene ved designmønstre og deres praktiske anvendelse, hvilket gjør den til et uunnværlig verktøy for både nybegynnere og erfarne utviklere. Hver mønster presenteres med grundige eksempler og forklaringer, noe som gjør det enklere for leserne å forstå og implementere dem i sitt eget arbeid.