Fremskritt innen 3D-visualisering og fysikkbasert simuleringsteknologi har gjort det mulig for spillutviklere å skape fengslende, visuelt imponerende spillmiljøer som tidligere bare var en drøm. Dagens spillere har utviklet seg sammen med spillene de spiller, og det er ikke lenger tilstrekkelig å bare overraske dem med fantastiske grafiske effekter. Det neste steget for å skape enda mer engasjerende spill er å forbedre den kunstige intelligensen (AI). Heldigvis er avanserte AI-teknikker tilgjengelige for alle spillutviklere, ikke bare de som spesialiserer seg på AI. Enten du er ny innen spillprogrammering eller en erfaren programmerer som ønsker å raskt oppdatere deg på AI-teknikker, vil 'AI for Game Developers' være det ideelle utgangspunktet for å forstå og implementere AI i spillene dine. Boken er skrevet for nybegynnere innen AI-programmering og introduserer deg for teknikker som endelige tilstandsmaskiner, uskarp logikk og nevrale nettverk.