Boken "Four Ways of Hearing Video Game Music" tilbyr en ny perspektiv på hvordan videospill inviterer oss til å oppleve og lytte til musikken deres. Forfatter Michiel Kamp benytter en fenomenologisk tilnærming for å karakterisere musikken i videospill og stiller spørsmål ved hva vi faktisk hører når vi spiller. Kamp bygger på tidligere fenomenologiske tilnærminger til musikk, samt studier innen ulike disipliner som estetikk og økologisk psykologi. Han forklarer fire hovedmåter å høre den samme musikken på: gjennom bakgrunn, estetisk, ludisk og semiotisk lytting. I bakgrunnshøring er ikke musikken i fokus, men den kan likevel beskrives ut fra stemninger, muligheter eller utstyr. Estetisk høring innebærer en reflekterende holdning som inviterer til hermeneutisk fortolkning. Ludisk høring derimot, inviterer til å 'spille med' musikken, enten gjennom kroppslig bevegelse eller som en respons på musikkens filmatiske eller teatermessige konnotasjoner. Til slutt, i semiotisk høring, diskuterer Kamp hvordan musikken kan forstås som et tegnsystem. Denne boken er et viktig bidrag til feltet musikkstudier og gir verdifulle innblikk i hvordan musikk påvirker vår opplevelse av spill.