Musikken og lydene i videospill har blitt en uunnvikelig del av vår hverdag. Disse lydkomponentene former ikke bare opplevelsene til milliarder av spillere daglig, men de har også utvidet seg fra stuen vår til å omfatte mangfoldige arenaer som flipperspillarkader, konsertsaler, museer og klasserom rundt om i verden. Forskning innen spillmusikk og lyd er like variert; det er et livlig, nyskapende og flerfoldig felt som integrerer tilnærminger fra medievitenskap, musikkvitenskap, lydstudier, musikkteori, psykologi og mer. Med bidrag fra ledende forskere og praktikere globalt, inneholder The Oxford Handbook of Video Game Music and Sound nær 50 kapitler som tar for seg temaer fra de tidligste flipperspillmaskinene til det nyeste innen virtuell virkelighetsteknologi. Dette samleverket gir både en omfattende innføring i studiet av spilllyd og en uunnværlig ressurs for eksperter.