Har du alltid drømt om å lage dine egne spill? Med den tredje utgaven av "Beginning C++ Game Programming" kan du gjøre denne drømmen til virkelighet! Denne nyeste og forbedrede utgaven gir en grundig innføring i spillprogrammering, og er spesielt tilpasset nybegynnere. Boken tar for seg de nyeste funksjonene i Visual Studio 2022, SFML og moderne C++20 programmeringsteknikker. Her får du muligheten til å bygge fire fullt spillbare spill med varierende kompleksitet. Du vil lære å utvikle kloner av populære spill som Timberman, Pong, en zombie survival shooter og et plattformspill med uendelige løpebaner. Videre vil du oppdage nyttige tips som gjør det enklere å utvide dine ferdige spill, ved å tenke kritisk, teknisk og kreativt. Denne boken gir en morsom og engasjerende tilnærming til spillutvikling, og gir deg verktøyene du trenger for å komme i gang med å skape dine egne spennende spillopplevelser.