Løs programmeringsutfordringer i Unity med praktiske designforslag. Denne boken gir en omfattende oversikt over Unitys motorarkitektur og programmeringsmodell. Du vil bygge et komplett racingspill ved hjelp av programvaredesignmønstre, og lære hvordan disse kan implementeres i Unity. Med muligheten til å laste ned kildekoden til den fullstendige prototypen som demonstrerer hvert av de brukte programvaremønstrene, er dette en uvurderlig ressurs for spillutviklere. "Game Development Patterns with Unity 2021" er ideell for spillutviklere som er klare for å gå dypere inn i avanserte programmeringsteknikker og designmønstre i Unity. I denne andre utgaven vil du arbeide med designmønstre gjennom et praktisk eksempel; en spillbar racingprototyp hvor du får anvende alt du har lært. Blant de bemerkelsesverdige oppdateringene finner vi et spilldesigndokument (GDD), en innføring i Unity-programmering, samt flere nyttige tillegg.