Lær å skape interaktive spill på tvers av plattformer som en 3D minigolf og en klassisk 2D arcade med den splitter nye Godot Engine 4.0 i denne fargerike guiden. Denne boken gir deg en grundig innføring i utviklingen av kryssplattformspill, med fokus på å mestre kunsten å designe robuste og gjenbrukbare spillobjekter ved hjelp av Godots node- og scenesystem. Du vil også lære å integrere Blender sømløst i Godot for å utvikle kraftige 3D-spill. Med dette omfattende verktøysettet kan både nybegynnere og erfarne utviklere utforske de imponerende mulighetene som Godot 4.0 tilbyr. Kjøp av trykt eller Kindle-bok inkluderer en gratis PDF e-bok. Med over 25 års erfaring bringer forfatteren deg en praktisk tilnærming til spillutvikling, og viser deg hvordan du kan bruke Godot 4.0 som et sterkere alternativ til dyre kommersielle spillmotorer.