Denne omfattende guiden gir deg et dypdykk i 3D-programmering med WebGL 2 og inneholder mer enn 80 eksempler som dekker viktige emner innen datagrafikk som rendering, 3D-matematikk, kamera og mer. Med WebGL 2 kan du skape visuelt imponerende og høyytelses 3D-applikasjoner for nettet. Boken fungerer som et komplett kurs i 3D datagrafikk og tar for seg emner som rendering, 3D-mat, belysning og kamerateknikker. Den fremhever også et variert utvalg av nye og avanserte funksjoner som tilbys i WebGL 2. Etter hvert som interaktive applikasjoner blir stadig viktigere for brukeropplevelsen, gir WebGL en unik teknologi for å bringe maskinvare-akselerert 3D-grafikk til nettverket. Boken inneholder en rekke øvelser som gir leserne en praktisk tilnærming til læring, samt en tydelig vei for å mestre realtids 3D-datagrafikk.