Denne boken er en omfattende guide med fargeillustrasjoner som fokuserer på læring av bevegelsesgrafikk, karaktermodellering og rigging, samt opprettelse av dynamisk hår og klær. Den gir også innsikt i 3D-skanning ved hjelp av fotogrammetri og mye mer. "Taking Blender to the Next Level" veileder deg gjennom avanserte arbeidsprosesser i Blender, perfekt for de som ønsker å lage intrikate 3D-modeller. Boken dekker flere VFX-relaterte arbeidsflyter, inkludert geometrinoder, organisk modellering, 3D-kameratracking, fotogrammetri, skulpturering, komposisjon og fysikksimuleringer. Du vil lære å bruke geometrinoder for å lage dynamiske bevegelsesgrafikk-scener, samt hvordan du kan utføre 3D-skanning av objekter fra den virkelige verden ved hjelp av fotogrammetri.