Lær hvordan du kan utvikle og implementere kunstig intelligens (AI) i Unity for å skape smarte omgivelser og fiender. Boken utforsker A*-søkealgoritmen, endeløse tilstandsmaskiner, atferdstrær og NavMesh. Med en rekke nye funksjoner i Unity blir det enklere enn noensinne å implementere AI i spillene dine. Ved å utnytte AI-konsepter som atferdstrær og navigasjonsnett kan du bygge rikere og mer dynamiske spillopplevelser. Boken gir deg også verktøy for å implementere karakteratferd og simuleringer ved hjelp av Unitys maskinlæringsverktøy. Den oppdaterte femte utgaven av 'Unity Artificial Intelligence Programming' begynner med å bryte ned AI i enkle begreper. Gjennom flere eksempler illustrerer boken hvordan du kan ta i bruk Unitys API og innebygde funksjoner for å skape uendelige muligheter i utviklingen av spillverdener og karakterer.