«The Art of Computer Programming» er en omfattende analyse av algoritmer skrevet av Donald E. Knuth. Med denne nye utgivelsen fortsätter boken å være den definitive beskrivelsen av klassisk datavitenskap. Volum 4B, som er en oppfølger til Volum 4A, dykker dypere ned i kombinatoriske algoritmer. Disse algoritmene er av stor interesse for programvaredesignere, da 'en enkelt god idé kan spare mange år eller til og med århundrer med datatid.' Boken innleder med emner innen Backtrack Programming, samt en rekke datastrukturer hvis koblinger utfører 'herlige danser' og er ideelt tilpasset dette feltet. Gjennom dette utvikles nye teknikker for viktige applikasjoner som optimal partisjonering og layout. Knuths skrivestil er leken, og han inkluderer dusinvis av gåter for å illustrere algoritmene og teknikkene, fra kjente klassikere som kant-matching til nyere fenomener som sudoku. Både rekreasjonsmatematikkere og datavitere vil ikke bli skuffet! I den andre delen…