Bokverdens utforskning av spilldesign viser at dette feltet har en nært forhold til både programvare- og webdesign, til tross for deres ulikheter. «Playful Design» avdekker de felles trekkene mellom disse disiplinene og hvordan de i realiteten kan dra nytte av hverandre. Gjennom å belyse de løsninger og tilnærminger som spillverdenen har utviklet for å håndtere reelle designutfordringer, gir denne boken innsikt i hvordan brukeropplevelses praktikere kan implementere disse prinsippene og skape mer engasjerende og effektive designløsninger. Oppdag hvordan spillens dynamikk kan anvendes for å forbedre brukeropplevelsen og løse vanlige designproblemer på innovative måter.