Boken "Everyday Virtual and Augmented Reality" gir leserne en grundig innføring i bruken av Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) i hverdagen. Etter hvert som teknologiene for VR og AR blir stadig mer utbredte i hjemmene og på arbeidsplassene våre, dukker det opp nye bruksområder og scenarier, samt utfordringer som må løses. I denne sammenhengen fokuserer boken på design og implementering av VR- og AR-applikasjoner i vanlige miljøer som ikke nødvendigvis er tilpasset slike systemer. Hverdagslige omgivelser presenterer unike problemstillinger som ofte ikke eksisterer i fysiske lokasjoner designet for akademisk eller profesjonell bruk. Eksempler på slike utfordringer inkluderer begrenset plass, tilstedeværelse av hindringer, fravær av nødvendig utstyr, samt sosiale og organisatoriske begrensninger. For å takle disse utfordringene, samler boken det nyeste fra forskningsmiljøet innen VR og AR, og kombinerer generell definisjon og karakterisering av feltet.