'Game Design for Free-to-Play Live Service' er den ultimate guiden til å designe vellykkede gratis-til-spill mobilspill. Bygget på ti års erfaring fra selskaper som Rovio, EA og Supercell, gir forfatteren praktiske råd om spillmekanikker, inntektsstrategier og hvordan man engasjerer spillere. Med casestudier og eksperthåndbøker er denne boken et uunnvikelig valg for enhver spillutvikler som ønsker å skape et suksessfullt mobilspill.