Boken "Indie Video Game Development Work" presenterer en grundig analyse av såkalte indie videospillutviklere, som ofte betraktes som den kreative og innovative kanten av videospillindustrien. Videospillindustrien er et strålende eksempel på en entreprenøriell vekstbransje som kombinerer digitale medier, filmatiske representasjoner og interaktive spillteknologier, og bruker globale digitale distribusjonskanaler for å nå lokale spillfellesskap. Studien tar for seg en rekke utfordringer, bekymringer og muligheter som indie-utviklere står overfor i sitt utviklingsarbeid. Kjærligheten til spill, og mer spesifikt videospill, er den felles og samlende kraften som både såkalte Triple-A utviklere og indie-utviklerfellesskapet deler. Likevel må indie-utviklere håndtere spørsmål som hvordan de skal skaffe økonomisk kapital eller finansiere utviklingsarbeidet, samt hvordan de kan optimalisere avkastningen på investeringen når videospill lanseres på digitale plattformer. Studien er teoretisk rammet inn.