Embodied Metaphors in Film, Television, and Video Games
Produktbeskrivelse
I kognitiv forskning har metaforer vist seg å være nyttige for å forestille seg komplekse, abstrakte eller usynlige ideer, konsepter eller følelser. Bidragsyterne i denne boken argumenterer for at metaforer ikke bare forekommer i språket, men også i audiovisuell media. Dette er spesielt tydelig i underholdningsmedia, som strategisk 'selger' sine produkter ved å henvende seg til seernes umiddelbare og reflexive forståelse gjennom bilder, lyder og språk. Denne samlingen anvender teorien om kognitive metaforer (CMT) på film, TV og videospill for å analysere de inngripende estetikkene og meningene i de bevegelige bildene.