Boken 'Writing for Video Game Genres', skrevet og redigert av medlemmer fra International Game Developers Association (IGDA) Game Writing Special Interest Group, tar for seg utfordringene ved å skrive for ulike sjangre innen spillverdenen. Etter den anerkjente guiden 'Professional Techniques for Video Game Writing', gir denne boken praktiske råd fra erfarne skribenter om hvordan man navigerer i de spesifikke kravene og nyansene som finnes innen sjangrer som førstepersonsskytespill (FPS), rollespill (RPG) og mange andre. Den dekker også stort multiplayer online spill, sanntidsstrategispill, sportsimulatorer, skrekkspill, alvorlige spill, samt mer avslappende og håndholdte spilltyper. For å berike leserens forståelse, er det inkludert eksempler på spillmanus i boken, og ytterligere materiale kan finnes online.