Boken 'Collaborative Worldbuilding for Video Games' av Kaitlin Tremblay tar leseren med på en grundig teoretisk og praktisk utforskning av kunstformen verdenbygging innen videospill. Med et særlig fokus på hvordan ulike fagdisipliner bidrar til prosessen, gir forfatteren leserne verktøy for å gjenkjenne de mange komponentene som inngår i skapelsen av fiktive og digitale verdener. Tremblay framhever verdenbygging som en gjensidig og dynamisk prosess, hvor både design av narrativ, spillmekanikk, kunst, lyd og mer påvirkes av og interagerer med verden som skapes. 'Collaborative Worldbuilding for Video Games' oppmuntrer til gjensidig respekt og samarbeid mellom teammedlemmer, og tilbyr spillforfattere og narrative designere strategier for effektivt å integrere andre jobberoller i egen praksis, og omvendt. Boken inkluderer dype dykk og case-studier fra et bredt spekter av spill, både AAA og indie, og oppfordrer til grundig refleksjon gjennom boksider med artikler som inviterer til dypere undersøkelse.