«Composing Music for Games» er en veiledning for å starte og opprettholde en vellykket karriere som videospillkomponist. Boken tar for seg en praktisk tilnærming til læring, styrket gjennom utfordrende prosjektoppgaver og simuleringer. Forfatter Chance Thomas begynner med grunnleggende prinsipper for musikkproduksjon som er relevante for alle medier, før han systematisk går gjennom kjerneprincipene som er spesifikke for musikk til videospill. Denne boken tilbyr en kraftig kombinasjon av estetikk, teknikk, teknologi og forretningsforståelse – alle nødvendige komponenter for å lykkes som videospillkomponist.