Embedding Culture into Video Games and Game Design
Produktbeskrivelse
Boken "Embedding Culture into Video Games and Game Design" av Rhett Loban er en uvurderlig ressurs for spilldesignere og alle som er interessert i spill, som ønsker å integrere kultur på en gjennomtenkt måte i videospill og spilldesignprosessen. Den tar opp problematikken rundt hvordan enkelte kulturer og samfunn ofte blir misrepresentert i videospill. For å motvirke denne utfordringen oppfordrer boken designere til å plassere kulturelle vurderinger og praksiser i sentrum av designprosessen. Loban argumenterer for at det er viktig å implementere konkrete tiltak for å unngå misrepresentasjoner, samtidig som man oppfordrer til en dypere forståelse av kultur for å skape spillverdener som er både kulturelt rikere og mer meningsfulle. Boken benytter Torres Strait Virtual Reality-prosjektet som et sentralt eksempel, i tillegg til andre spillprosjekter, for å utforske kulturell representasjon i spilldesign. Torres Strait-kulturen blir også grundig diskutert gjennom hele boken. Leserne trenger ikke ha forkunnskaper innen kulturstudier, ettersom boken fokuserer på avansert spilldesign med minimalt fokus på tekniske aspekter.