Denne antologien undersøker den lange historien om videospill fandom og den viktige rollen fans spiller i spillhistorie og bevaring. For å kunne forstå og teoretisere videospill og spilling, er det nødvendig å studere aktiviteten til spillerne selv. Gamere er aktive skapere som bidrar til å generere mening; de skaper medietekster som de deler med andre fans, inkludert mods, walkthroughs og machinima. I tillegg har de spilt en sentral rolle i kuratering og bevaring av spill gjennom aktiviteter som kollektivt arbeid med emulering, opprettelse av nettarkiv og forensisk arkeologi av kode. Dette verket samler en rekke essays som utforsker spillfandom fra ulike perspektiver og belyser de komplekse prosessene som er i spill i fenomenet spillfandom og dets praksiser. Bidragsyterne har som mål å historisere spillfandom, anerkjenne fanenes bidrag til spillhistorien, samt kritisk vurdere fans rolle i å sikre at spillkulturen fortsetter gjennom utvikling av arkiver.