Denne boken er en omfattende guide til å lage og tilpasse modifikasjoner for det populære videospillet Farming Simulator ved hjelp av Blender. Den dekker alle aspekter som kreves for å kunne lage dine egne kjøretøymods, fra start til slutt. Boken starter med en grunnleggende introduksjon til Blender, før du lærer hvordan du forbereder hierarkiet og setter opp pivoter. Du vil videre få innsikt i hvordan du skaper fysikkkomponenter samt hvordan du konfigurerer ModDesc- og Vehicle XML-filer. Boken gir deg all nødvendig kunnskap om implementering av kjøretøyfunksjoner, før du anvender LOD-mesh og til slutt tester samt publiserer modifikasjonen din på den offisielle GIANTS ModHub. Dette verket vil være av interesse for alle som modder i Farming Simulator, samt de som ønsker å lære om spillutvikling i Blender.