Steve Rabin presenterer 'Game AI Pro 360: Guide to Character Behavior', en omfattende samling av den mest innovative kunnskapen fra de tre tidligere volumene i Game AI Pro. Denne antologien fungerer som en praktisk ressurs for alle som er interessert i karakteratferd innen spillkunstig intelligens. Boken inneholder artikler skrevet av ledende programmerere innen game AI, som dykker dypt ned i spesifikke områder som karakterinteraksjoner, modellering av kunnskap, effektiv simulering, balansering av vanskelighetsgrad og beslutningstaking, med ekte case-studier fra både kommersielle og uavhengige spill. I tillegg tilbyr boken sluttbrukerne tilgang til nedlastbare demoer og kildekoder på nettet, noe som gir mulighet for praktisk læring og anvendelse av teori i praksis. Med materialet fra de beste utviklerne og forskerne innen Game AI, er dette et uvurderlig verktøy for både nybegynnere og erfarne utviklere.