Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding
Produktbeskrivelse
Steve Rabins "Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding" samler all den nyeste informasjonen fra hans tidligere tre volumer i Game AI Pro til en praktisk antologi som fokuserer på bevegelse og veivisere i spill-AI. Denne boken er fylt med artikler fra ledende programmerere innen spill-AI som undersøker bedre metoder for å glatte ut stier, unngå hindringer og navigere i 3D-rom ved hjelp av banebrytende teknikker. Viktige funksjoner inkluderer virkelige casestudier av spill-AI i publiserte kommersielle spill, materiale fra topp utviklere og forskere innen spill-AI, samt nedlastbare demoer og/eller kildekode tilgjengelig online.