Feltet spillstudier har lenge vært undervurdert innen det voksende området digital media og religion. Videospill har evnen til å speile, avvise eller omforme tradisjonelt holdte religiøse ideer og fungerer ofte som kilder for produksjon av religiøse praksiser og forestillinger. Denne samlingen av essays presenterer et bredt spekter av betydningsfulle metodologiske tilnærminger som belyser hvordan og hvorfor videospill former konstruksjonen av religiøse tro og praksiser. Videre plasserer den forskningen innen det bredere diskusjonen om hvordan digital media krysser med de religiøse verdenene i det 21. århundre. Hvert kapittel drøfter en spesiell metode, dens teoretiske bakgrunn, oppsummerer eksisterende forskning og gir en praktisk casestudie som viser hvordan metoden konkret bidrar til den bredere studien av videospill og religion. Med bidrag fra ledende og lovende forskere innen religion og digital gaming, vil denne boken være en uvurderlig ressurs for akademikere innen disse områdene.