"Making Videogames" er en dyptgående visuell guide som presenterer de fascinerende kreative prosessene bak noen av verdens mest fremtredende videospill. Boken gir et enestående innblikk i moderne interaktiv underholdning, med historier fra ekte pionerer som har formet de viktigste spillene i vår tid. Med enestående in-game bilder som sjelden har vært tilgjengelige i trykt format, utforsker verket den unike alkemien av teknisk og kunstnerisk innsats som utgjør magien i videospill, og skaper en uimotståelig balanse mellom innsikt og tilgjengelighet. Gjennom elleve kapitler, hvor hvert kapittel fokuserer på et spesifikt spill – fra AAA-suksesser som "Control" og "Half-Life: Alyx" til kultspill som "No Man’s Sky" og "Return of the Obra Dinn" – dokumenterer boken den utrolige kunsten av spillverdenbygging og visuell historiefortelling. Dette er en reise gjennom en underholdningsform som er blant de mest populære, men likevel sjelden forstått i sin helhet. Bokens tekst kretser rundt fantastiske, spesiallagde bilder 'fotografert' direkte fra spillmotoren, som gir leseren en unik opplevelse av både spillets design og dets fortelling.