I de siste dager av Sovjetunionen har kampene flyttet seg fra spionasje til den ubarmhjertige kapitalismen. Nå er det ikke lenger statlige hemmeligheter som står på spill, men intellektuell eiendom. Dette er verdier som kjøpes, selges, stjeles og kjempes om. I denne brennende tiden utforsker Dan Ackerman hvordan den digitale revolusjonen omformet spillindustrien, og hvordan Tetris, et enkelt videospill, skulle bli et symbol på denne transformative perioden. Boken tar leserne med på en fascinerende reise gjennom teknologi, økonomi og kultur, og viser hvordan et spill kan kaste lys over de større konfliktlinjene i våre samfunn.