I dette andre bindet som omhandler Soulsborne-serien, dykker forfatterne ned i de unike aspektene ved disse spillene, deres kryptiske narrativer, estetikk og designfilosofi. Både Bloodborne og Dark Souls III står i kontrast til hverandre, men er samtidig komplementære. De gir oss verdifulle innsikter i utviklingsstudioet From Software, Hidetaka Miyazakis kreative tilnærming og tilstanden i videospillindustrien. Til tross for at forfatterne trodde de hadde uttømt emnet i første bind, har de nye erfaringene fra disse to spillene ført til en rik kilde av refleksjoner. Boken tar for seg utviklingsprosessen, analyserer historiene og de sentrale temaene, samt musikken i hvert spill. I det avsluttende kapitlet går forfatterne et hakk videre ved å undersøke serien fra et tverrfaglig perspektiv, der de ser på visuelle influenser, markedsføringsstrategier og utviklingen av spillene.