I en tid der trykte medier og film har avdekket de klassiske vestlige og noir-sjangerne som rasistiske, heteronormative og neokoloniale, stiller Sara Humphreys i 'Manifest Destiny 2.0' spørsmålet om hvorfor disse sjangerne fortsatt er så utbredte innen videospillmarkedet. Til tross for at videospill tilbyr en radikalt ny og spennende plattform for historiefortelling, gir mange spillnarrativer ikke nye måter å forstå verden på. Spill med komplekse handlingsforløp baserer seg ofte på tidløse amerikanske litterære sjangre som sprer problematiske ideologier, og demper kulturelle bekymringer knyttet til økonomisk, rasemessig og kjønnsbasert ulikhet gjennom en institusjonell aksept av anglo-kulturell, rasemessig og økonomisk overlegenhet. Selv om spillkritikere og forskere anerkjenner hvordan sjangere strukturerer spill og spillopplevelse, fortsetter sjangerbegrepet å bli sett på som en i stor grad usynlig maktfaktor, underordnet de beregningsmessige prosessene som inngår i programmering, grafikk og produksjon av multimillion-dollar bestselgere. Boken undersøker de sosiale.