Boken 'Working with Sound' utforsker de stadig skiftende arbeidsmetodene innen lydutvikling i en tid preget av hybrid samarbeid i spillbransjen. Gjennom erfaringer fra de før-pandemiske, avsidesliggende arbeidshverdener for lyd, blir lyddesignere, komponister og dialogdesignere utstyrt med unike verktøy for å trives i dagens hybrid, digitale og studio-baserte arbeidsmiljøer. Med innsiktsfulle perspektiver på hvordan man navigerer mellom isolasjon og samarbeid, presenterer denne boken tankemåter og arbeidsmetoder som inspirerer leseren til å håndtere utviklingsprosessen på en bærekraftig måte. 'Working with Sound' fungerer som en vesentlig guide for fagfolk som arbeider i dynamiske audioteam av alle størrelser, samt for designere, produsenter, kunstnere, animatører og programmerere som jobber tett sammen med kolleger innen spilllyd og lydproduksjon.